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"Hero #1"

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11 Comments


Martin Döhring
Martin Döhring
Jul 08


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Martin Döhring
Martin Döhring
May 08

Wenig nützlich ist der aktuelle Bundesverteidigungsminister wenn er für teuer Geld nutzloses Gerät anschafft bei gleichzeitigem Munitionsmangel. Und dann ruft er nach mehr Geld. Man sollte diesen Unfug stoppen.

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Martin Döhring
Martin Döhring
May 05

…ich kann Ihnen ein einfaches Python-Skript erstellen, das ein grundlegendes Prinzip verwendet, um die Kampfstärke eines Gegners einzuschätzen. Das folgende Skript verwendet fiktive Daten und Methoden, um eine Einschätzung vorzunehmen:


```python

class Gegner:

def init(self, name, stärke, geschwindigkeit, ausdauer):

self.name = name

self.stärke = stärke

self.geschwindigkeit = geschwindigkeit

self.ausdauer = ausdauer

def kampfstärke_berechnen(self):

# Einfache Formel zur Berechnung der Kampfstärke

return (self.stärke 2) + (self.geschwindigkeit 1.5) + (self.ausdauer * 1.2)

# Beispielgegner erstellen

gegner1 = Gegner("Drache", 80, 60, 50)

gegner2 = Gegner("Troll", 65, 40, 90)

# Kampfstärke berechnen und ausgeben

print(f"Kampfstärke von {gegner1.name}: {gegner1.kampfstärke_berechnen()}")

print(f"Kampfstärke von {gegner2.name}: {gegner2.kampfstärke_berechnen()}")

```

Dieses Skript definiert eine Klasse `Gegner` mit Attributen für Stärke, Geschwindigkeit und Ausdauer. Die Methode `kampfstärke_berechnen` berechnet die Kampfstärke basierend auf…

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Martin Döhring
Martin Döhring
May 02

Künstliche Intelligenz ist wirklich klasse. Funktioniert wirklich

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Martin Döhring
Martin Döhring
Mar 24

Hier ist ein einfaches Python-Skript, das eine Raketenabwehr gegen ballistische Flugkörper simuliert:

```python

# Einfaches Beispiel eines Raketenabwehrsystems mit Python

class Rakete:

def init(self, geschwindigkeit, höhe):

self.geschwindigkeit = geschwindigkeit

self.höhe = höhe

class Raketenabwehrsystem:

def init(self):

self.raketen = []

def rakete_hinzufügen(self, rakete):

self.raketen.append(rakete)

def raketen_abfangen(self):

for rakete in self.raketen:

if rakete.geschwindigkeit > 5000 and rakete.höhe > 10000:

print(f"Abgefangene Rakete mit Geschwindigkeit {rakete.geschwindigkeit} m/s und Höhe {rakete.höhe} Metern.")

else:

print(f"Rakete mit Geschwindigkeit {rakete.geschwindigkeit} m/s und Höhe {rakete.höhe} Metern wurde nicht erkannt.")

# Erstelle ein Raketenabwehrsystem

abwehrsystem = Raketenabwehrsystem()

# Füge einige Raketen hinzu

abwehrsystem.rakete_hinzufügen(Rakete(geschwindigkeit=6000, höhe=12000))

abwehrsystem.rakete_hinzufügen(Rakete(geschwindigkeit=4000, höhe=8000))

abwehrsystem.rakete_hinzufügen(Rakete(geschwindigkeit=7000, höhe=15000))

# Interagiere mit den Raketen

abwehrsystem.raketen_abfangen()

```

Bitte beachten Sie, dass dies nur ein einfaches Beispiel ist und in der Praxis viel…

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